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阿纳托利
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投影扰敌法
Active
Ascension 0
Ascension 2
Breakthrough 0
Breakthrough 2
Breakthrough 5
2
任选最多2个敌人造成
200%
的伤害。所选格及沿途所有格子范围内的敌人向该区域中心位置
靠拢
。如果只点选了1个敌人,该敌人只受到伤害不会产生位移。
靠拢
: 只对可被牵引的目标生效,先点选的目标更靠近区域的中央。
掩护射击
Chain
Ascension 0
Ascension 1
4
8
13
对
周围3圈
内的3个敌人造成
150%
的伤害。