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终归无火

终归无火
Active
4
重置所有非火属性格子,小概率生成火属性格子。敌人所处位置至少1个格子被转为火属性。

旧日洁净

旧日洁净
Chain
5913
纵向1列造成130%的伤害,并附加1层灼热状态,最大5层,持续2回合。
灼热: 每回合损失1.5%的当前生命值,最高叠加5层